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k팝이 아무리 잘나가도 수출 분야에서 절대 못이기는거

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K게임 ㄷㄷㄷㄷ

 

게임을 제외하고 한국이 보유한 모든 문화 컨텐츠 수출액을 영끌해야 비로소 K게임 수출액 절반 수준에 도달함

 

그리고 한국 게임 산업 종사자 수는 84,970명이라고 되어있지만 업계 직접 종사자만 집계한거지

 

서버 업체, 심의 대행, 보안 프로그램 업체, 청소 및 보안 등... 건물 관리, 번역 검수 외주, 등등... 

 

직간접적 고용 인원 전부 합치면 17만 9,634명으로 

 

K팝이 창출한 직간접적 고용 인원 12만 5,305명보다 월등하게 높음

 

 

 

 

결론

 

한국 게임 산업은 수출액으로보나 고용 창출 효과로 보나 한국 문화 산업의 핵심

 

 

 


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